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网游,攻陷中国下一代的“新鸦片战争”?
zhan80825
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发表于 2008-4-8 09:14 PM
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[游戏]
网游,攻陷中国下一代的“新鸦片战争”?
这个话题很沉重,1840年之前,英国人把鸦片输入到了中国,中国就开始了被无休止的鸦片侵略,多少亿白花花的纹银流失到了外国,鸦片获利后的坚船利炮。把中国的国门再次撬开,中国就陷入鸦片战争后的水深火热之中。
美国记者记记载:清末,无数的中国农民在自己的土地里种植鸦片,交给外国公司或国内买办手中,提炼福寿膏,而在城市,数不清的青年没落子弟,都有一个共同的症状,那就是吸食福寿膏(鸦片烟)。东倒西歪的年轻人和一群小有资产的中年人在烟管里吸食着这种带着致命的毒品。后来,越来越多的农村青年也加入到了吸食鸦片烟的行列,中国就此没落了……
1989年的八月,一个美国研究生在一个周末写了一个叫做TinyMUD的游戏。那是一个简单的,多用户的游戏。这就是网络游戏的始祖。2001年初,盛大把《传奇》从手里韩国引进到了中国。这个时候开始有很多游戏迷通宵达旦玩游戏,到目前为止,全国已经有25万家网吧成为网游的零售商,每天都有数十万家网吧为网络游戏卖卡。
那么这么多的网游受众是谁呢?又一个沉重的话题。
在中国,从南方到北方,从东部到西部;从遥远的黑龙江漠河到广西的北海,从日升起来崇明岛到塞外的包头新疆的克拉玛依,只要在有中国少年、有网吧的地方,大家都在玩着一种叫做网络游戏的玩意。痴迷的青年人在电脑屏幕前疯狂的拼杀,不知昼夜,忘记饥饿。很多上班的人下班后的第一件事就是打开电脑,登陆网络游戏。很多学生上课逃学,放学就奔网吧,世界开始疯狂,网游开始肆虐青年人的灵魂。
这个时代,90年后的青年逐渐长大,他们不会跳绳、踢毽子、滚铁环、爬树……但是接触最多的是网络游戏,随着电脑的普及,儿童接触互联网的机会越来越多,90年后的孩童大多是独生子女,父母很是溺爱,于是零花钱也很多,但是这些孩子和80年后不一样,他们拿到钱大多不会去吃喝,不会去买磁带,不会去玩手工制作……但是关于钱的用途,他们还有比这些更重要的用途,那就是去网吧玩网络游戏。
很多人的网游瘾是从网吧开始的,无休息的玩,身体的严重损害,心理的不健全,没有朋友,整日的沉醉于网络游戏之中。面黄肌瘦、形单影只几乎成为90年后青少年的代名词。他们孤独的和深沉无法区别,他们瘦弱的如吸食鸦片者。他们是垮掉的一代!他们被谁“祸害”!游戏的发明者们,扪心自问一下,你们制造的网络游戏,抹杀掉了多少健康的青少年!毒害了他们的心灵,损害了他们的肉体,那不是“鸦片”那是什么???
洋人在清中叶发现了鸦片,提炼成药膏,却不在本国使用,而把他“祸害”到了更落后、更偏远的自称东方中华文明的中国。在这里发扬广大。而鸦片最终成为中国没落的导线!
而今,国际友邻发明了网络游戏,国人却自己把它带到了自己的祖国,依靠着毒害自己的同类、自己的下一代赚钱。更有甚者把网络游戏更加国产化,吸引更多的90年后下一代。中国的明天的90年后的,也是下一代的,但是我们不能将他们毁掉!不能眼睁睁得看着他们垮掉!这些“侩子手“们会善罢甘休吗?那么等待我们的将是新的一场“鸦片战争“!让这场新的“鸦片战争”来的更为彻底吧!
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本帖最后由 zhan80825 于 2008-4-8 09:16 PM 编辑
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俺现在生活的奋斗目标是:买房买车生娃娃!我坚信让我一往无前的唯一力量就是我热爱我所做的一切
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发表于 2008-5-3 09:44 PM
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只看该作者
本人比较笨,所以不去接触网游,呵呵。
欢迎光临我的地盘--http://spaces.msn.com/zhangli831125
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发表于 2009-1-2 05:03 PM
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只看该作者
网络游戏只是一种娱乐形式,他通过新的表现形式在某些方面满足了人们的人们的价值观和欲望,比如:秩序、力量、好奇心、荣誉感、被社会排斥的恐惧等等。不能因为他带来非良性的社会影响就一竿子打死,这就是不负责任的一种表现。也许你不接触网络游戏,但是你可以去了解,正确的引导下一代才是人们应该做的事情。如果你不喜欢赌博,你会不会教育你的子女远离这种不良嗜好,怎么没有人为此在各种媒体上大声疾呼。对未知事物的恐惧导致了电子海洛因,新鸦片战争等等新名词,看看我们媒体的中坚力量对这方面的报道吧,用其他游戏的图片和音乐来攻讦魔兽世界,在不了解事实的情况下,作为职业新闻人应该惭愧做出这样的报道。承担自己在这个社会上该承担的责任是这个社会继续发展下去的基础,希望人们能够清醒的认识到。
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